موست وانتد | مایا گیمز

Most Wanted | Maya Games

بازی موست وانتد (Most Wanted) یک بردگیم سریع و بلوف‌محور است؛ در سرقت‌ها شرکت کنید، دست‌های پوکری بسازید، وثیقه خود را مدیریت کنید و از رقبا جلو بزنید.

6.5
2 تا 8 نفر
تعداد بازیکن
15 تا 35 دقیقه
زمان بازی
10 سال
حداقل سن
3 از 10
درجه سختی

 

معرفی بازی 

موست وانتد (Most Wanted) یک بازی دورهمی و کارتی با فضای غرب وحشی است که بازیکنان را در نقش گروهی از یاغی‌ها قرار می‌دهد؛ خلافکارانی که این بار به‌جای فرار از قانون، برای رسیدن به افتخار مشکوک «تحت تعقیب‌ترین یاغی شهر» با یکدیگر رقابت می‌کنند.

راه رسیدن به این عنوان هم چندان شرافتمندانه نیست. باید به قطارها و دلیجان‌ها دستبرد بزنید، وارد دوئل شوید، برای تأمین پول وثیقه کار کنید و گاهی با یک دست کارت ضعیف طوری رفتار کنید که بقیه جرئت نکنند وارد رقابت با شما شوند.

موست وانتد (Most Wanted) از ساختار آشنای دست‌های پوکر الهام گرفته، اما برای بازی‌کردنش لازم نیست یک پوکرباز باتجربه باشید. بازیکنان با تعداد کمی کارت وارد سرقت‌های مختلف می‌شوند و ارزش ترکیب کارت‌هایشان مشخص می‌کند چه کسی موفق شده و چه کسانی باید هزینه شکست را بپردازند. در کنار قدرت کارت‌ها، بلوف و تصمیم درباره اینکه اصلاً وارد یک سرقت بشوید یا نه بخش مهمی از بازی است. ناشر اصلی نیز Most Wanted را یک بازی وسترن با ساختار پوکری (Poker-style) معرفی می‌کند که برای ایجاد تجربه‌ای سریع، اجتماعی و مبتنی بر بلوف طراحی شده است.

نسخه اصلی Most Wanted در سال 2018 توسط North Star Games منتشر شد و طراحی آن حاصل همکاری دومینیک کراپوچتس (Dominic Crapuchettes)، کن گرول (Ken Gruhl) و کوئنتین ویر (Quentin Weir) است. بازی برای 2 تا 8 بازیکن طراحی شده و مدت رسمی هر جلسه حدود 15 تا 35 دقیقه است.

نسخه ارائه‌شده در آلفان، تولید فارسی گروه مایا گیمز (Maya Games) است که ساختار و اجزای اصلی بازی را برای اجرای کامل آن به فارسی ارائه می‌کند.

داستان و فضای بازی

به سنت تمام شهرهای وسترنی که ظاهراً اداره پلیس آن‌ها هیچ‌وقت نیروی انسانی کافی ندارد، سنت لوئیس پر شده از یاغی‌هایی که هرکدام می‌خواهند بدنام‌تر از بقیه باشند.

بازیکنان برای بالا بردن میزان شهرت یا دقیق‌تر بگوییم بدنامی خود، دست به سرقت‌های مختلف می‌زنند. برد اصلی مانند یک مسیر شهرت عمل می‌کند و هر بار که در یک سرقت، دوئل یا فعالیت دیگر موفق می‌شوید، شخصیتتان در این مسیر جلو می‌رود.

اما هرچه مشهورتر می‌شوید، دردسر قانونی شما هم گران‌تر می‌شود. مقدار وثیقه‌ای که در صورت شکست باید پرداخت کنید به موقعیت فعلی‌تان روی مسیر امتیاز بستگی دارد و می‌تواند از یک تا سه کیسه پول افزایش پیدا کند. اگر پول کافی برای پرداخت نداشته باشید، به ازای هر کیسه پول کسری، یک خانه در مسیر شهرت عقب می‌روید.

همین قانون ساده فضای بازی را به‌خوبی با مکانیزم‌های آن پیوند می‌دهد. اوایل بازی شکست در یک سرقت چندان دردناک نیست، اما وقتی به انتهای مسیر نزدیک می‌شوید، واردشدن به یک رقابت ضعیف می‌تواند بخشی از پیشرفتی را که قبلاً به دست آورده‌اید از بین ببرد.

ظاهراً مشهورشدن در غرب وحشی هم مثل زندگی واقعی است؛ درآمد بیشتر می‌شود، هزینه اشتباه هم با علاقه فراوان همراهش افزایش پیدا می‌کند.

سبک بازی و مکانیزم‌های اصلی

موست وانتد (Most Wanted) یک پارتی‌گیم رقابتی سبک است که هسته اصلی آن از مدیریت دست کارت، ساخت ترکیب‌هایی شبیه پوکر، بلوف و فشار شانس شکل می‌گیرد.

در نوبت خود یک فعالیت را انتخاب می‌کنید، اما بسیاری از این فعالیت‌ها به بازیکنان دیگر اجازه می‌دهند وارد رقابت با شما شوند. بنابراین قبل از انتخاب یک سرقت فقط نباید به کارت‌های خودتان فکر کنید؛ باید تخمین بزنید چه کسانی دست خوبی دارند، چه کسی احتمالاً حاضر است ریسک کند و آیا اصلاً ارزش دارد کارت‌های خوبتان را همین حالا خرج کنید یا برای فرصت بهتری نگه دارید.

نکته مهم این است که کارت‌هایی که برای شرکت در سرقت بازی می‌شوند ابتدا پشت‌ورو روی میز قرار می‌گیرند. سایر بازیکنان قدرت واقعی دست شما را نمی‌بینند و تا زمان آشکارشدن کارت‌ها نمی‌دانند با یک ترکیب قدرتمند وارد شده‌اید یا فقط اعتمادبه‌نفس غیرمنطقی یک یاغی را به نمایش گذاشته‌اید.

در کنار بلوف، بازی یک ساختار واضح ریسک در برابر پاداش دارد. سرقت‌های کوچک به کارت کمتری نیاز دارند و امتیاز پایین‌تری می‌دهند، در حالی که سرقت قطار شما را مجبور می‌کند چهار کارت روی میز بگذارید اما در صورت موفقیت چهار امتیاز دریافت خواهید کرد. باخت نیز فقط به معنای نگرفتن امتیاز نیست و ممکن است مجبور به پرداخت وثیقه شوید.

به همین دلیل Most Wanted با وجود قوانین ساده، فقط بازی «کارت بهتر برنده می‌شود» نیست. انتخاب زمان مناسب برای ورود به رقابت، مدیریت دست، ذخیره پول و توانایی تشخیص بلوف دیگران به همان اندازه اهمیت دارند.

در بازی چه کار می‌کنید؟

هر بازیکن در ابتدای بازی پنج کارت دریافت می‌کند و شخصیت خود را کنار مسیر امتیاز قرار می‌دهد. شش کارت اکشن نیز فعالیت‌هایی را که بازیکنان می‌توانند در نوبتشان انتخاب کنند مشخص می‌کنند.

در نوبت خود فقط یک اکشن انتخاب می‌کنید. بعد از انجام آن، امتیازها محاسبه می‌شوند، کارت‌های استفاده‌شده به دسته سوخته می‌روند و بازیکنانی که در آن فعالیت شرکت کرده‌اند دوباره دستشان را تا پنج کارت پر می‌کنند. بازی به همین شکل در جهت ساعت‌گرد ادامه پیدا می‌کند تا اولین بازیکن به خانه Most Wanted در انتهای مسیر برسد.

اما انتخاب اکشن مهم‌ترین تصمیم نوبت است، چون فعالیت‌های مختلف نیاز، ریسک و نتیجه متفاوتی دارند.

سرقت‌ها چگونه انجام می‌شوند؟

بخش اصلی امتیازهای بازی از سه نوع سرقت به دست می‌آید و تفاوت آن‌ها در تعداد کارت موردنیاز و میزان پاداش است.

سرقت Pony Express

برای دستبرد به Pony Express باید دو کارت بازی کنید. سایر بازیکنان نیز می‌توانند با دو کارت وارد رقابت شوند.

وقتی همه تصمیمشان را گرفتند، کارت‌ها هم‌زمان آشکار می‌شوند و بازیکنی که قوی‌ترین دست را ساخته باشد دو امتیاز دریافت می‌کند. تمام بازندگان نیز باید وثیقه خود را پرداخت کنند.

این سرقت ریسک کمتری دارد، چون فقط دو کارت از دستتان را درگیر می‌کند، اما طبیعتاً پاداش آن هم پایین‌تر است.

سرقت دلیجان

سرقت دلیجان یا Stagecoach یک مرحله جدی‌تر است. این بار هر شرکت‌کننده باید سه کارت وارد رقابت کند و برنده سه امتیاز جلو می‌رود.

با سه کارت امکان ساخت ترکیب‌های قوی‌تر بیشتر می‌شود و تصمیم درباره ورود یا کناره‌گیری سخت‌تر خواهد شد. ممکن است دو کارت عالی در دست داشته باشید، اما کارت سوم تمام برنامه‌تان را خراب کند؛ مشکل کلاسیک «تقریباً دست خوبی دارم» که کازینوها قرن‌هاست از آن کسب درآمد می‌کنند.

سرقت قطار

بزرگ‌ترین سرقت پایه بازی، Train Robbery است.

برای شرکت در آن باید چهار کارت بازی کنید و برنده چهار امتیاز می‌گیرد. چهار امتیاز روی مسیر کوتاه Most Wanted پیشرفت قابل‌توجهی است، اما بازنده‌ها همچنان موظف به پرداخت وثیقه هستند.

سرقت قطار دقیقاً همان جایی است که فشار شانس بازی خودش را نشان می‌دهد. اگر دست قدرتمندی داشته باشید وسوسه ورود زیاد است، اما ممکن است یکی از رقبا ترکیب بهتری مخفی کرده باشد.

از آن طرف اگر شروع‌کننده سرقت باشید و هیچ‌کس حاضر به رقابت نشود، بدون درگیری برنده سرقت خواهید شد. بنابراین گاهی چیزی که روی صورتتان نشان می‌دهید از چیزی که واقعاً در دست دارید مهم‌تر می‌شود.

دست‌های کارت چگونه با یکدیگر مقایسه می‌شوند؟

ساختار کارت‌ها از پوکر الهام گرفته شده، ولی برای متناسب‌شدن با دست‌های یک تا چهارکارته Most Wanted ساده‌تر شده است.

در حالت عادی، کارت بالا ضعیف‌ترین ترکیب است و بعد از آن جفت، دو جفت، سه‌تایی و چهارتایی قرار می‌گیرند. هر ترکیب از نوع بالاتر، بدون توجه به عدد کارت‌ها، ترکیب پایین‌تر را شکست می‌دهد. برای مثال یک جفت 7 همیشه یک تک‌کارت آس را می‌برد. اگر دو نفر ترکیب یکسان داشته باشند، ارزش کارت‌ها و در صورت لزوم کارت‌های باقی‌مانده دست برای شکستن تساوی استفاده می‌شوند.

اما Most Wanted یک قانون بامزه به نام Double Crosser هم دارد.

اگر بازیکنی دستش را کاملاً از آس‌ها ساخته باشد و بازیکن دیگری در همان رقابت دستی کاملاً متشکل از ۶ها بازی کرده باشد، ۶ها ناگهان تبدیل به Double Crosser می‌شوند و از هر دست دیگری بالاتر قرار می‌گیرند. بدون حضور دست آس، همان ۶ها دوباره همان کارت‌های ضعیف همیشگی هستند.

در نتیجه حتی داشتن بهترین کارت‌های بازی امنیت کامل ایجاد نمی‌کند. Most Wanted ظاهراً به این نتیجه رسیده که آس‌ها به‌اندازه کافی در تاریخ بازی‌های کارتی زندگی راحتی داشته‌اند.

دوئل چه تفاوتی با سرقت دارد؟

لازم نیست همیشه منتظر بمانید رقیب موردنظرتان داوطلبانه وارد یک سرقت شود.

با انتخاب اکشن Duel می‌توانید مستقیماً یکی از بازیکنان را به دوئل دعوت کنید و او مجبور به شرکت است. خودتان مشخص می‌کنید رقابت با یک کارت یا دو کارت انجام شود و هر دو بازیکن کارت‌هایشان را مخفی انتخاب می‌کنند.

برنده دوئل به‌اندازه مقدار وثیقه بازنده امتیاز می‌گیرد و بازنده هم باید همان وثیقه را پرداخت کند. بنابراین هدف قراردادن بازیکنی که روی مسیر شهرت جلوتر رفته می‌تواند بسیار سودآور باشد.

دوئل باعث می‌شود بازی کاملاً به انتظار برای سرقت‌های گروهی محدود نشود و امکان حمله مستقیم به رقیبی که بیش از حد به برد نزدیک شده نیز وجود داشته باشد.

پول چه نقشی در بازی دارد؟

پول در Most Wanted مستقیماً امتیاز نیست، اما نادیده‌گرفتنش یکی از سریع‌ترین روش‌ها برای پس‌دادن امتیازهایی است که قبلاً جمع کرده‌اید.

بازنده یک سرقت یا دوئل باید مبلغ وثیقه درج‌شده در خانه فعلی خود روی مسیر را پرداخت کند. هرچه به عنوان Most Wanted نزدیک‌تر شوید، وثیقه هم بیشتر می‌شود و می‌تواند به سه کیسه پول برسد. اگر پول کافی نداشته باشید، به ازای هر مبلغی که نمی‌توانید پرداخت کنید یک خانه عقب می‌روید.

به همین دلیل یکی از اکشن‌های بازی Honest Labor یا کار شرافتمندانه است. در این اکشن می‌توانید هر تعداد کارت هم‌رنگ از دستتان بازی کنید و به ازای هر کارت دو کیسه پول دریافت کنید.

از نظر داستانی کمی شرم‌آور است که یاغی بدنام شهر مجبور شود برای پرداخت وثیقه خودش برود کار قانونی انجام دهد، اما از نظر استراتژیک داشتن ذخیره پول قبل از ورود به سرقت‌های خطرناک تصمیم کاملاً معقولی است.

کلیسا و تغییر دست کارت‌ها

اگر دستتان به‌اندازه کافی بد باشد، یک اکشن مخصوص برای نجات آن وجود دارد.

با رفتن به Church فقط خودتان در اکشن شرکت می‌کنید، هر تعداد کارت که بخواهید دور می‌ریزید و سپس کارت می‌کشید تا هفت کارت در دست داشته باشید.

این اکشن امتیاز فوری نمی‌دهد، اما برای ساخت یک دست قدرتمند در نوبت‌های بعدی بسیار مهم است. به‌خصوص زمانی که چند کارت متوسط و نامرتبط در دست دارید و شرکت در هیچ سرقتی منطقی به نظر نمی‌رسد.

وجود چنین اکشن‌هایی باعث می‌شود موست وانتد فقط به شانس کارت اولیه وابسته نباشد. گاهی عقب‌نشینی یک نوبتی و مرتب‌کردن دست، بهتر از شرکت در سرقتی است که احتمالاً قرار است هم ببازید و هم بابتش پول بدهید.

اکشن‌های جایگزین چه تغییری ایجاد می‌کنند؟

سه کارت اکشن غیرسرقتی دوطرفه هستند و بعد از اینکه با بازی اصلی آشنا شدید می‌توانید آن‌ها را برگردانید و از اکشن‌های جایگزین استفاده کنید. حتی لازم نیست هر سه را هم‌زمان عوض کنید و می‌توانید ترکیب موردعلاقه گروهتان را بسازید.

یکی از این اکشن‌ها Saloon است که با پرداخت یک کیسه پول اجازه می‌دهد هر تعداد کارت از دستتان را کنار بگذارید و سپس دستتان را تا هشت کارت پر کنید. نسبت به کلیسا هزینه دارد، اما یک کارت اضافه هم در اختیارتان می‌گذارد.

اکشن Shootout یک درگیری گسترده‌تر ایجاد می‌کند. می‌توانید یک یا چند بازیکن را وارد تیراندازی کنید و اندازه دست رقابت را بین یک تا سه کارت تعیین کنید. همه افراد انتخاب‌شده مجبور به شرکت هستند، برنده دو امتیاز می‌گیرد و بازندگان باید وثیقه بدهند.

اما شاید جالب‌ترین گزینه Dishonest Labor باشد. در این حالت چند کارت را پشت‌ورو بازی می‌کنید و ادعا می‌کنید همه آن‌ها هم‌رنگ هستند. روی هر کارت دو کیسه پول قرار می‌گیرد و بقیه می‌توانند ادعای شما را به چالش بکشند. اگر راست گفته باشید پول را نگه می‌دارید و کسانی که به شما شک کرده‌اند نوبت بعدی را از دست می‌دهند؛ اگر بلوف زده باشید باید پول را با کسانی که مچتان را گرفته‌اند تقسیم کنید. اگر هم هیچ‌کس جرئت نکند شما را به چالش بکشد، پول بدون بررسی به خودتان می‌رسد.

همین اکشن به‌تنهایی نشان می‌دهد بلوف در Most Wanted فقط برداشت ذهنی از رفتار بازیکنان نیست و بخشی مستقیم از قوانین بازی است.

چرا سرقت‌ها در طول بازی ارزشمندتر می‌شوند؟

دسته Most Wanted فقط برای توزیع کارت استفاده نمی‌شود و گذشت زمان را هم به‌شکلی ساده وارد بازی می‌کند.

هر زمان دسته کارت تمام شود، کارت‌های دورریخته‌شده دوباره بُر می‌خورند و یک دسته تازه تشکیل می‌دهند. در سه بار نخست این اتفاق، یکی از کارت‌های سرقت برگردانده می‌شود و از آن به بعد امتیاز آن سرقت افزایش پیدا می‌کند.

این تغییر باعث می‌شود بازی در نیمه دوم آرام نماند. فعالیت‌هایی که اوایل فقط دو یا سه امتیاز ارزش داشتند کم‌کم وسوسه‌کننده‌تر می‌شوند و رقابت برای شرکت در آن‌ها افزایش پیدا می‌کند.

در نتیجه، حتی اگر شروع آرامی داشته باشید امکان جبران وجود دارد و بازی به‌تدریج بازیکنان را به ریسک‌های بزرگ‌تر هل می‌دهد.

بازی دونفره چگونه کار می‌کند؟

Most Wanted برخلاف بسیاری از پارتی‌گیم‌های پرنفر، حالت مخصوص دو بازیکن هم دارد.

در بازی دونفره کلانتر وارد ماجرا می‌شود و در تمام سرقت‌ها از شهر دفاع می‌کند. برای تشکیل دست کلانتر، تعدادی کارت از دسته کشیده می‌شود و او بهترین ترکیب ممکن را از میان آن‌ها می‌سازد. هر دو بازیکن برای دریافت امتیاز سرقت باید علاوه بر یکدیگر، دست کلانتر را هم شکست دهند.

این قانون مانع می‌شود سرقت دونفره بیش از حد آسان شود و نقش بازیکنان غایب را تا حدی با یک رقیب خودکار جایگزین می‌کند.

بااین‌حال، ماهیت بلوف، ورود داوطلبانه بازیکنان به سرقت‌ها و واکنش جمع باعث می‌شود موست وانتد در تعدادهای بالاتر اجتماعی‌تر و شلوغ‌تر شود. ظرفیت رسمی بازی 2 تا 8 نفر است.

این بازی چه تجربه‌ای به شما می‌دهد؟

موست وانتد از آن بازی‌هایی است که قوانینش خیلی زود کنار می‌روند و توجه جمع به خود بازیکنان منتقل می‌شود.

ممکن است کسی سرقت قطار را اعلام کند و چهار کارت را با اعتمادبه‌نفس روی میز بگذارد. حالا سؤال اصلی این نیست که قانون چه می‌گوید؛ سؤال این است که واقعاً دست خوبی دارد یا فقط می‌خواهد بقیه کنار بکشند؟

بازیکن دیگری ممکن است دست مناسبی داشته باشد، اما به‌دلیل کمبود پول حاضر به پذیرش خطر وثیقه نباشد. کسی که عقب‌تر است احتمالاً ریسک بیشتری می‌کند، در حالی که بازیکن نزدیک به پیروزی باید مراقب باشد یک شکست گران او را عقب نیندازد.

Most Wanted عمداً پوکر را به شکل فشرده‌تر و دوستانه‌تری تبدیل کرده است. North Star Games نیز در معرفی طراحی بازی توضیح می‌دهد که هدف این بوده هسته جذاب پوکر در قالبی ساده، سریع و هماهنگ با فضای غرب وحشی قرار بگیرد.

مدت 15 تا 35 دقیقه‌ای بازی نیز باعث می‌شود شکست ناشی از یک بلوف بد یا کارت نامناسب بیش از حد سنگین نباشد و بتوانید سریع سراغ مسابقه بعدی بروید.

مناسب چه تیپ بازیکن یا چه نوع جمعی است؟

Most Wanted بیشترین جذابیت را برای جمع‌هایی دارد که از بلوف، ریسک‌کردن و کل‌کل مستقیم لذت می‌برند.

برای بازی‌کردن لازم نیست پوکر بلد باشید و رتبه‌بندی دست‌ها نسبت به پوکر کلاسیک بسیار ساده‌تر است. در عین حال، آشنایی با ایده جفت، سه‌تایی و چهارتایی باعث می‌شود منطق بازی تقریباً بلافاصله قابل درک باشد.

این بازی برای خانواده‌ها و دوستانی که یک عنوان کوتاه با تعامل زیاد می‌خواهند گزینه مناسبی است. ظرفیت 2 تا 8 نفر باعث می‌شود در جمع‌های نسبتاً بزرگ نیز قابل اجرا باشد و برخلاف بسیاری از بازی‌های استراتژیک، افزایش تعداد بازیکنان بخش اجتماعی بازی را تقویت می‌کند.

موست وانتد همچنین می‌تواند برای کسانی که معمولاً ورق بازی می‌کنند مسیر خوبی برای ورود به بردگیم باشد، چون بخشی از منطق دست‌های کارت برایشان آشناست اما ساختار اکشن‌ها، مسیر امتیاز، وثیقه و انتخاب نوع سرقت تجربه متفاوتی ایجاد می‌کند.

چه کسانی احتمالاً از این بازی لذت نخواهند برد؟

اگر ترجیح می‌دهید نتیجه بازی تقریباً به‌طور کامل از برنامه‌ریزی بلندمدت و محاسبات دقیق به دست بیاید، Most Wanted احتمالاً بیش از حد تصادفی خواهد بود.

کارت‌هایی که می‌کشید اهمیت زیادی دارند و حتی مدیریت خوب دست همیشه تضمین نمی‌کند در لحظه مناسب ترکیب موردنیازتان را داشته باشید. البته تصمیم درباره ورود به سرقت و بلوف بخشی از این عدم قطعیت را قابل مدیریت می‌کند، اما شانس همچنان یکی از اجزای اصلی تجربه است.

همچنین اگر از بلوف‌زدن یا خواندن رفتار دیگران لذت نمی‌برید، بخشی از هویت بازی برایتان کم‌رنگ می‌شود. ممکن است صرفاً با کارت‌های خوب برنده چند رقابت شوید، اما Most Wanted زمانی جذاب‌تر است که بازیکنان جرئت کنند با دست متوسط وارد شوند، دیگران را بترسانند یا بلوف یکدیگر را به چالش بکشند.

کسانی که دنبال یک بازی استراتژیک سنگین با چندین مسیر پیروزی، ساخت موتور یا برنامه‌ریزی طولانی هستند هم باید انتظارشان را تنظیم کنند. اینجا هدف اصلی یک رقابت سریع، اجتماعی و پر از ریسک است.

کیفیت ساخت نسخه ارائه‌شده در آلفان

نسخه ارائه‌شده در آلفان، تولید گروه مایا گیمز است و مجموعه کامل اجزای لازم برای اجرای Most Wanted را در اختیار بازیکنان قرار می‌دهد.

داخل جعبه یک برد امتیاز، 72 کارت بازی، 8 شخصیت به همراه پایه‌های پلاستیکی، 8 کارت خلاصه بازی، 6 کارت اکشن، توکن‌های پول و دفترچه راهنما قرار گرفته است.

وجود کارت خلاصه برای هر بازیکن در این بازی کاربردی است، چون رتبه‌بندی دست‌ها و اطلاعات لازم را در دسترس افراد قرار می‌دهد و نیاز نیست بازیکنان تازه‌کار مرتب برای مقایسه ترکیب‌هایشان به دفترچه مراجعه کنند.

برد اصلی نیز بیشتر از اینکه یک صفحه پیچیده برای حرکت باشد، نقش نمایش میزان بدنامی بازیکنان و مقدار وثیقه آن‌ها را دارد. شخصیت‌های هر بازیکن روی همین مسیر حرکت می‌کنند و وضعیت رقابت در تمام طول بازی به‌صورت واضح قابل مشاهده است.

بخش اصلی استفاده فیزیکی بازی روی کارت‌ها متمرکز است؛ کارت‌ها دائماً در دست بازیکنان جابه‌جا می‌شوند، برای سرقت‌ها پشت‌ورو روی میز قرار می‌گیرند و بعد از هر رقابت وارد دسته دورریخته‌شده می‌شوند. در کنار آن، توکن‌های پول به‌خوبی فشار اقتصادی وثیقه را قابل مشاهده می‌کنند و باعث می‌شوند وضعیت مالی رقبا هم بخشی از اطلاعات عمومی بازی باشد.

ارزش خرید در مقایسه با قیمت

نقطه قوت Most Wanted از نظر ارزش خرید، ترکیب ظرفیت بالای بازیکن، قوانین ساده و مدت کوتاه هر جلسه است.

بازی را می‌توان از 2 تا 8 نفر اجرا کرد و یک مسابقه معمولاً بین 15 تا 35 دقیقه طول می‌کشد. این یعنی محصول فقط به شب‌های اختصاصی بردگیم محدود نمی‌شود و می‌تواند به‌عنوان یک بازی سریع در ابتدای دورهمی یا میان دو عنوان سنگین‌تر هم روی میز بیاید.

تکرارپذیری بازی نیز بیشتر از ترکیب دست‌ها و رفتار بازیکنان می‌آید تا تعداد زیاد کارت‌های متفاوت. شما ممکن است بارها همان اکشن Train Robbery را انتخاب کنید، اما اینکه چه کسی وارد رقابت می‌شود، چه کارتی در دست دارد و چه کسی بلوف می‌زند شرایط هر سرقت را تغییر می‌دهد.

کارت‌های اکشن دوطرفه هم بعد از چند جلسه امکان تغییر ساختار بازی را فراهم می‌کنند. می‌توانید اکشن‌هایی مثل کلیسا، کار شرافتمندانه و دوئل را با Saloon، Dishonest Labor یا Shootout جایگزین کنید و ترکیبی بسازید که بیشتر با سلیقه جمع هماهنگ باشد.

برای جمعی که پارتی‌گیم‌های رقابتی و بلوف‌محور را مرتب بازی می‌کند، همین انعطاف و زمان کوتاه باعث می‌شود Most Wanted ظرفیت خوبی برای تکرار داشته باشد.

مقایسه کوتاه با بازی‌های هم‌سبک

از نظر حس کلی، اسکال (Skull) یکی از مقایسه‌های جالب برای موست وانتد (Most Wanted) است. اسکال  تقریباً تمام تمرکزش را روی بلوف و فشار شانس قرار می‌دهد و بازیکنان باید تصمیم بگیرند چه زمانی ادعای خودشان یا دیگران را به چالش بکشند. موست وانتد همین حس خواندن رفتار رقبا را با مدیریت دست کارت، پول، امتیاز و اکشن‌های متنوع‌تر ترکیب می‌کند.

در مقایسه با کودتا (Coup)، هر دو بازی تعامل و بلوف زیادی دارند، اما در Coup بخش اصلی بلوف درباره نقش‌های مخفی است و هدف حذف نفوذ سایر بازیکنان است. در Most Wanted همه روی مسیر امتیاز رقابت می‌کنند و بلوف بیشتر هنگام سرقت‌ها و فعالیت‌هایی مثل Dishonest Labor شکل می‌گیرد.

اگر فضای وسترن برایتان مهم است، بنگ! نسخه تاسی (BANG! The Dice Game) تجربه متفاوتی ارائه می‌دهد. در بنگ، نقش‌های مخفی، تیم‌ها و حذف بازیکنان در مرکز بازی هستند و تاس نتیجه اکشن‌ها را مشخص می‌کند؛ موست وانتد نقش مخفی ندارد و رقابت آن بیشتر روی کارت، پوکر، بلوف و ریسک اقتصادی بنا شده است.

بنابراین اگر از فضای غرب وحشی خوشتان می‌آید اما به‌جای نقش مخفی و تیراندازی، بیشتر دنبال بلوف مستقیم و رقابت کارتی هستید، موست وانتد شخصیت متفاوتی در این گروه دارد.

جمع‌بندی نهایی برای تصمیم‌گیری

موست وانتد (Most Wanted) یک بازی دورهمی سریع و وسترن است که هسته آشنای دست‌های پوکر را به رقابتی ساده‌تر و پرتعامل تبدیل می‌کند.

در هر نوبت یک اکشن انتخاب می‌کنید و می‌توانید وارد سرقت Pony Express، دلیجان یا قطار شوید، بازیکنی را به دوئل دعوت کنید، پول لازم برای وثیقه به دست بیاورید یا دست کارتتان را برای فرصت بعدی آماده کنید.

سرقت‌های بزرگ‌تر کارت بیشتری می‌خواهند اما امتیاز بیشتری هم می‌دهند. سایر بازیکنان می‌توانند وارد رقابت شوند و چون دست‌ها تا لحظه آخر مخفی هستند، هیچ‌وقت مطمئن نیستید فرد مقابل واقعاً ترکیب قدرتمندی دارد یا فقط امیدوار است اعتمادبه‌نفسش جای چند آس را بگیرد.

از طرف دیگر، شکست هزینه دارد. با بالاتررفتن روی مسیر Most Wanted مقدار وثیقه هم افزایش پیدا می‌کند و اگر پول کافی نداشته باشید، مجبور می‌شوید بخشی از امتیازتان را پس بدهید. همین رابطه میان شهرت، پول و ریسک باعث می‌شود تصمیم درباره شرکت در یک رقابت همیشه بدیهی نباشد.

قوانین Double Crosser نیز یک پیچ کوچک اما بامزه به سیستم دست‌ها اضافه کرده‌اند: در شرایط خاص حتی ضعیف‌ترین 6ها می‌توانند دست پر از آس را شکست دهند.

Most Wanted برای کسانی مناسب است که از بلوف، مدیریت دست، فشار شانس و رقابت مستقیم لذت می‌برند و دنبال بازی‌ای هستند که بدون آموزش طولانی بتواند تا هشت نفر را درگیر کند. این بازی برای 2 تا 8 بازیکن و جلساتی حدود 15 تا 35 دقیقه طراحی شده است.

نسخه فارسی مایا گیمز نیز با برد امتیاز، 72 کارت، هشت شخصیت، کارت‌های خلاصه، اکشن‌ها و توکن‌های پول مجموعه لازم برای اجرای کامل بازی را ارائه می‌کند.

اگر می‌خواهید بازی بعدی دورهمی‌تان بیشتر از اینکه درباره محاسبه بهترین حرکت باشد درباره این باشد که «این آدم واقعاً دست خوبی دارد یا دارد چرند می‌گوید؟»، موست وانتد (Most Wanted) دقیقاً در قلمرو خودش قرار دارد.