وینگسپن | هزارتو
Wingspan | Hezartoo
بازی وینگسپن یک بردگیم استراتژیک محبوب با محوریت پرندگان است؛ کارتها را ترکیب کنید، زیستگاه خود را توسعه دهید و یک موتور قدرتمند برای کسب امتیاز بسازید.
بازی وینگسپن یک بردگیم استراتژیک محبوب با محوریت پرندگان است؛ کارتها را ترکیب کنید، زیستگاه خود را توسعه دهید و یک موتور قدرتمند برای کسب امتیاز بسازید.
وینگسپن یک بازی استراتژیک، کارتمحور و موتورسازی است که شما را وارد دنیای پرندگان میکند؛ دنیایی آرام و زیبا که در آن قرار است زیستگاههای خود را توسعه دهید، پرندگان مختلف را جذب کنید و از تواناییهای آنها برای ساخت یک چرخه قدرتمند امتیازگیری استفاده کنید.
بازی اثر الیزابت هارگریو است و نسخه اصلی آن توسط Stonemaier Games منتشر شده. وینگسپن از آن بازیهایی است که موضوع و مکانیزم آن فقط کنار یکدیگر قرار نگرفتهاند؛ بسیاری از ویژگیهای پرندگان و توانایی کارتها با خصوصیات واقعی آنها ارتباط دارند و همین موضوع باعث شده بازی هویت بسیار مشخصی داشته باشد.
در وینگسپن خبری از لشکرکشی، معامله املاک یا ساخت تمدن نیست. شما پرنده جمع میکنید، غذا به دست میآورید، تخم میگذارید و کارت میکشید. جملهای که روی کاغذ بیش از حد آرام به نظر میرسد، تا زمانی که متوجه شوید سه دور است برای ساخت یک موتور امتیازگیری دقیق برنامه ریختهاید و حالا فقط یک غذای لعنتی کم دارید.
در وینگسپن هر بازیکن در نقش یک پرندهدوست، پژوهشگر یا مدیر یک منطقه حفاظتشده قرار میگیرد و تلاش میکند بهترین پرندگان را به زیستگاههای خود جذب کند.
صفحه شخصی هر بازیکن از سه زیستگاه اصلی تشکیل شده است: جنگل، چمنزار و تالاب. هر پرنده فقط در زیستگاههای مشخصی زندگی میکند و برای بازیکردن آن باید غذای موردنیازش را تأمین کنید.
کارتهای بازی براساس پرندگان واقعی طراحی شدهاند و اطلاعاتی درباره نام، زیستگاه، نوع لانه، گستره بال و ویژگیهای آنها ارائه میکنند. موضوع پرندگان در وینگسپن صرفاً یک پوسته تزئینی نیست و حتی برخی تواناییهای کارتها با رفتار واقعی پرندگان ارتباط دارند.
فضای بازی آرام، طبیعتمحور و چشمنواز است. رقابت وجود دارد، اما بیشتر اوقات هر بازیکن مشغول توسعه زیستگاه خودش است و تلاش میکند ترکیب بهتری از پرندگان بسازد.

وینگسپن یک بازی Engine Building یا موتورسازی با محوریت کارتهاست.
در ابتدای بازی، صفحه شخصی شما تقریباً خالی است و اقداماتتان قدرت زیادی ندارند. اما با اضافهکردن پرندگان به زیستگاهها، هر بار که یک اقدام را انجام میدهید مجموعهای از تواناییها پشت سر هم فعال میشوند.
برای مثال، جنگل محل اصلی بهدستآوردن غذاست. اگر چند پرنده با تواناییهای مناسب در جنگل داشته باشید، هنگام فعالکردن این زیستگاه ابتدا غذای بیشتری دریافت میکنید و سپس قدرت پرندگان جنگل یکی پس از دیگری اجرا میشود.
همین ساختار در چمنزار برای تخمگذاری و در تالاب برای کشیدن کارت پرنده نیز وجود دارد.
بنابراین هدف شما فقط جمعکردن کارتهای قوی نیست. باید پرندگانی را انتخاب کنید که تواناییهایشان در کنار یکدیگر کار کنند و یک زنجیره مؤثر بسازند.
وینگسپن در چهار دور انجام میشود و نکته هوشمندانه اینجاست که با پیشرفت بازی، تعداد اکشنهای شما کاهش پیدا میکند. در نتیجه هرچه موتور شما قدرتمندتر میشود، فرصت کمتری برای استفاده از آن دارید و باید تصمیمهای دقیقتری بگیرید.
در نوبت خود یکی از چهار اقدام اصلی بازی را انتخاب میکنید: بازیکردن یک کارت پرنده، گرفتن غذا، تخمگذاری یا کشیدن کارتهای جدید.
برای بازیکردن یک پرنده باید غذای موردنیاز آن را پرداخت کنید و پرنده را در یکی از زیستگاههای مجاز قرار دهید. با پرشدن ردیفهای صفحه، بازیکردن پرندگان جدید معمولاً به تخم بیشتری نیز نیاز خواهد داشت.
اگر به غذا نیاز دارید، جنگل را فعال میکنید. برای تخمگذاری به سراغ چمنزار میروید و برای بهدستآوردن کارتهای بیشتر، تالاب را فعال میکنید.
هنگام اجرای هرکدام از این اقدامات، پرندگان موجود در همان زیستگاه نیز میتوانند فعال شوند. اینجاست که موتور شما شروع به کار میکند.
ممکن است یک پرنده برایتان غذا تولید کند، پرنده دیگری اجازه دهد کارت بکشید و کارت بعدی از یک منبع خاص امتیاز بسازد. هرچه ترکیب پرندگان بهتر باشد، یک اکشن ساده میتواند مجموعهای از اتفاقات مفید را پشت سر هم ایجاد کند.
در پایان هر دور نیز بازیکنان براساس هدف مشخص آن دور با یکدیگر رقابت میکنند و پس از پایان دور چهارم، امتیاز پرندگان، کارتهای پاداش، اهداف دورها، تخمها، غذاهای ذخیرهشده روی کارتها و کارتهای قرارگرفته زیر پرندگان محاسبه میشوند.

وینگسپن تجربهای آرام اما عمیق ارائه میدهد. بازی معمولاً پرتنش یا تهاجمی نیست و بازیکنان مستقیماً دارایی یکدیگر را نابود نمیکنند، اما رقابت برای کارتها، غذاها و اهداف پایان دور کاملاً احساس میشود.
بخش لذتبخش بازی دیدن رشد موتور شخصی شماست. در دور اول ممکن است برای گرفتن دو غذا یک اکشن کامل مصرف کنید، اما در اواخر بازی همان اکشن میتواند غذا تولید کند، کارت دیگری فعال کند و چند امتیاز جانبی هم برایتان بسازد.
همین حس پیشرفت یکی از مهمترین دلایل محبوبیت وینگسپن است.
از طرف دیگر، تنوع زیاد کارتهای پرنده باعث میشود هر بازی مسیر متفاوتی داشته باشد. همیشه نمیتوانید همان استراتژی قبلی را تکرار کنید و باید براساس کارتهایی که در دسترس قرار میگیرند، موتور خود را شکل دهید.
وینگسپن بازی آرامی است، اما منفعل نیست. تقریباً همیشه چند کار مفید برای انجامدادن دارید و مشکل اصلی این است که زمان کافی برای همه آنها ندارید. همان تراژدی همیشگی زندگی، این بار با تخممرغهای رنگی و پرندههای آبرنگی.
وینگسپن برای بازیکنانی مناسب است که از بازیهای استراتژیک با تعامل غیرمستقیم و ساخت موتور شخصی لذت میبرند.
اگر دوست دارید در ابتدای بازی امکانات محدودی داشته باشید و بهتدریج یک سیستم قدرتمند بسازید، احتمالاً از روند وینگسپن لذت زیادی خواهید برد.
بازی برای کسانی که به ترکیب کارتها و پیدا کردن هماهنگی بین تواناییهای مختلف علاقه دارند نیز بسیار جذاب است. بخش مهمی از مهارت در وینگسپن این است که فقط قدرت یک کارت را نبینید و به این فکر کنید که آن پرنده در کنار کارتهای فعلی شما چه کاری انجام میدهد.
موضوع طبیعت و پرندگان نیز باعث شده وینگسپن برای بازیکنانی که معمولاً با تمهای جنگی یا فانتزی ارتباط نمیگیرند، گزینه جذابی باشد.
نسخه پایه برای 1 تا 5 بازیکن طراحی شده و امکان تجربه تکنفره نیز دارد. با این حال، برای جمعهایی که از بازیهای فکری متوسط و نسبتاً آرام لذت میبرند، وینگسپن معمولاً در تعداد بازیکنان میانی تجربه روانتری ارائه میدهد.
اگر از بازیهایی لذت میبرید که بازیکنان دائماً به یکدیگر حمله میکنند، منابع هم را میدزدند یا برنامه رقبا را مستقیماً نابود میکنند، وینگسپن احتمالاً برایتان بیش از حد آرام است.
تعامل مستقیم در بازی محدود است و بخش زیادی از زمان را صرف مدیریت صفحه شخصی خودتان میکنید. رقبا میتوانند کارت یا غذای موردنظر شما را زودتر بردارند و در اهداف دور از شما جلو بزنند، اما قرار نیست کسی ناگهان سه پرنده شما را آتش بزند. پرندهشناسی هنوز تا این حد سقوط نکرده است.
همچنین بازیکنانی که از خواندن متن کارتها یا تحلیل ترکیب تواناییها خوششان نمیآید ممکن است در بازی اول کمی خسته شوند.
وینگسپن از نظر قوانین یک بازی فوقسنگین نیست، اما برای کسی که فقط بازیهای بسیار ساده و سریع تجربه کرده، یادگیری اولیه آن میتواند کمی زمان ببرد.
اگر دنبال یک پارتیگیم شلوغ یا بازی کوتاه بیستدقیقهای هستید، وینگسپن انتخاب مناسبی برای آن موقعیت نیست.
نسخه ارائهشده در آلفان، نسخه فارسی وینگسپن از گروه هزارتو است.
وینگسپن بازیای با اجزای متنوع است و نسخه هزارتو تلاش کرده تجربه کامل بازی را در قالب یک نسخه فارسی در اختیار بازیکنان قرار دهد. وجود کارتهای متعدد پرندگان، تخممرغها، توکنهای غذا، تاسها، صفحات شخصی و برج غذادهی باعث شده جعبه بازی از نظر محتویات حس یک بردگیم کامل و پرجزئیات را منتقل کند.
مهمترین مزیت نسخه فارسی در تجربه وینگسپن، ترجمه کارتهاست. تعداد زیاد کارتهای پرنده و وجود تواناییهای متنی باعث میشود وابستگی بازی به زبان قابل توجه باشد. فارسیبودن متن کارتها کمک میکند بازیکنان راحتتر توانایی پرندگان را بررسی کنند و جریان بازی کمتر برای ترجمه و توضیح کارتها متوقف شود.
از نظر طراحی بصری نیز نسخه هزارتو هویت هنری نسخه اصلی را حفظ کرده است؛ موضوعی بسیار مهم برای وینگسپن، چون تصویرسازی دقیق و طبیعی پرندگان بخش بزرگی از جذابیت بازی را تشکیل میدهد.
در مجموع، نسخه هزارتو از نظر حجم اجزا و تجربهای که ارائه میدهد، نسخهای قابل قبول و مناسب برای تجربه فارسی وینگسپن است. با توجه به اهمیت متن کارتها در این بازی، فارسیسازی کامل آن یک مزیت واقعی محسوب میشود و صرفاً تغییر نوشتههای روی جعبه نیست.
وینگسپن از آن بازیهایی است که ارزش خرید آن بیشتر از تعداد قطعات، در تکرارپذیری و تنوع استراتژیک آن دیده میشود.
تعداد زیاد کارتهای پرنده باعث میشود در هر بازی فقط بخشی از ترکیبهای ممکن را ببینید. موتور شما براساس کارتهای در دسترس، اهداف پایان دور و کارتهای پاداش شکل میگیرد و همین موضوع مانع از آن میشود که یک مسیر ثابت همیشه بهترین انتخاب باشد.
امکان بازی تکنفره و پشتیبانی از جمعهای تا پنج نفر نیز دامنه استفاده بازی را بیشتر میکند.
وینگسپن یک بازی اقتصادی و کوچک نیست، اما در مقابل تجربهای کامل، عمیق و بسیار تکرارپذیر ارائه میدهد. اگر به بازیهای موتورسازی علاقه دارید، احتمال اینکه این جعبه بارها روی میز بیاید زیاد است و همین موضوع ارزش خرید آن را بالا میبرد.
اما اگر هنوز مطمئن نیستید که از بازیهای استراتژیک متوسط یا Engine Building لذت میبرید، بهتر است فقط بهخاطر ظاهر زیبای بازی سراغ آن نروید. وینگسپن بسیار زیباست، اما زیر این ظاهر آرام یک بازی فکری واقعی قرار دارد.
اگر از اسپلندور لذت میبرید، احتمالاً مفهوم رشد تدریجی قدرت اکشنها در وینگسپن برایتان جذاب خواهد بود؛ اما وینگسپن پیچیدهتر، متنوعتر و وابستهتر به ترکیب توانایی کارتهاست.
در مقایسه با آرک نوا، وینگسپن بازی سبکتر و کوتاهتری است. هر دو بازی از کارتهای متعدد حیوانات و ساخت یک مجموعه شخصی استفاده میکنند، اما آرک نوا از نظر تصمیمگیری، مدیریت اکشنها و برنامهریزی بلندمدت سنگینتر است.
در برابر هارمونیز، وینگسپن تمرکز بسیار بیشتری روی موتورسازی دارد. هارمونیز بیشتر یک پازل فضایی و الگوسازی است، در حالی که در وینگسپن قدرت اصلی شما از تعامل توانایی پرندگان با یکدیگر شکل میگیرد.
و اگر بین وینگسپن و ویرمسپن مردد هستید، وینگسپن تجربه کلاسیکتر و آرامتری ارائه میدهد. ویرمسپن ایدههای خانواده Wingspan را به دنیای اژدهایان برده و در بعضی بخشها ساختار متفاوت و زنجیرههای پیچیدهتری ایجاد کرده است، اما وینگسپن همچنان نقطه شروع طبیعیتر برای آشنایی با این خانواده از بازیهاست.
وینگسپن یکی از شناختهشدهترین بازیهای موتورسازی مدرن است که توانسته یک موضوع متفاوت را با مکانیزمهای دقیق و عمیق ترکیب کند.
در این بازی زیستگاههای خود را با پرندگان مختلف پر میکنید، منابع به دست میآورید و بهتدریج مجموعهای از تواناییهای مرتبط میسازید که اکشنهای شما را قدرتمندتر میکنند.
اگر از ساخت موتور، ترکیب توانایی کارتها و دیدن رشد تدریجی صفحه شخصی خودتان لذت میبرید، وینگسپن انتخاب بسیار جذابی است. بازی عمق استراتژیک مناسبی دارد، بدون اینکه وارد محدوده بردگیمهای بسیار سنگین و چندساعته شود.
در مقابل، اگر تعامل مستقیم، حمله به رقبا و فضای شلوغ بخش اصلی لذت شما از بازی است، احتمالاً وینگسپن کمی آرامتر از سلیقه شما خواهد بود.
نسخه هزارتو با فارسیسازی کارتها، تجربه بازی را برای جمعهای فارسیزبان سادهتر کرده است و با توجه به وابستگی زیاد وینگسپن به متن توانایی پرندگان، این موضوع یک مزیت مهم محسوب میشود.
در نهایت، وینگسپن برای کسانی که یک بازی استراتژیک متوسط، زیبا و بسیار تکرارپذیر میخواهند، یکی از گزینههای ارزشمند قفسه است؛ بازیای که ممکن است ابتدا بهخاطر پرندههایش توجه شما را جلب کند، اما احتمالاً بهخاطر موتورسازی دقیقش روی میز باقی میماند.