بازی کودتا
Coup
یه بازی بلوفمحورِ سیاسی که توش با دروغ و حذفِ رقبا برای قدرت میجنگی.
یه بازی بلوفمحورِ سیاسی که توش با دروغ و حذفِ رقبا برای قدرت میجنگی.
کودتا (Coup) یک بازی نقش پنهان، بلوفمحور و اجتماعی است که نخستین بار در سال 2012 منتشر شد. این بازی در همان جهان داستانی سری مشهور The Resistance رخ میدهد و فضایی سیاسی، فریبآمیز و پرتنش ارائه میدهد که در آن بازیکنان با استفاده از نفوذ، دروغ و قدرت مالی تلاش میکنند یکدیگر را حذف کنند و کنترل را بهدست بگیرند.
کودتا بهسرعت تبدیل به یکی از محبوبترین بازیهای سریع و دورهمی قرن جدید شد و امروز تقریباً در تمام لیستهای «بهترین بازیهای بلوف» جایگاه ثابت دارد.
کودتا در ادامه موفقیت بازی The Resistance ساخته شد؛ مجموعهای که در جهان بردگیمهای اجتماعی موج جدیدی از بازیهای نقش پنهان و سیستمهای مبتنی بر اعتماد و خیانت را ایجاد کرد.
ریکا تاجا، طراح بازی، پیش از Coup در پروژههای کوچکتری کار کرده بود اما با The Resistance و سپس Coup شهرت جهانی پیدا کرد.
این بازی بر اساس مکانیزمهای ساده و بسیار مینیمال طراحی شد تا تمام تمرکز روی تعامل انسانی باشد، نه پیچیدگی قوانین.
کودتا در سال انتشار و سالهای بعد از آن در فهرستهای زیادی جزو بهترین بازیهای اجتماعی قرار گرفت.
برخی افتخارات مهم:
نامزد بهترین بازی کوچک Golden Geek Awards 2013
جزو پرفروشترین بازیهای اجتماعی در Amazon در چند سال متوالی
انتخاب ثابت بسیاری از کانالهای معروف بردگیم بهعنوان Top Filler Game
گرچه مثل بازیهای سنگین مرور جوایز رسمی زیاد ندارد، اما موفقیت تجاری و فرهنگی آن عملا جایگزین تندیس شده.

در دنیایی دیستوپیایی که «دولت مرکزی» همه چیز را کنترل میکند، تنها راه نجات این است که دیگران را از سر راه بردارید.بازیکنان اعضای خانوادههای قدرتمند هستند که میخواهند نفوذ خود را گسترش دهند.هر کارت شخصیت نماد یک ابزار قدرت است:
نفوذ اقتصادی (Duke)
نفوذ دیپلماتیک (Ambassador)
ترور سیاسی (Assassin)
کنترل امنیتی (Contessa)
نفوذ اطلاعاتی و مالی (Captain)
این تم ساده اما نمادین باعث میشود بازی حس یک «نبرد لابیگری سیاسی» داشته باشد.
هر بازیکن دو کارت دارد که هویت او را تشکیل میدهد. این کارتها تا لحظه حذف برعکس میمانند.
قانون طلایی بازی: میتوانی ادعا کنی هر نقشی هستی، حتی اگر نیستی.
هرگاه بازیکنی ادعای توانایی یک شخصیت را بکند، دیگران میتوانند زیر سؤال ببرند.
اگر ادعا دروغ باشد، ادعاکننده یک کارت خود را میسوزاند.
اگر ادعا درست باشد، چالشکننده یک کارت خود را میسوزاند.
ریسک و پاداش در اوج.
سکهها ابزار اصلی اجرای کودتا و قتل هستند. بازیکنی که به 7 سکه برسد باید کودتا کند.
از بین رفتن هر کارت یعنی از دست دادن یک «زندگی». با نابودی هر دو کارت، بازیکن حذف میشود.
کودتا ترکیبی از
روانشناسی
رفتارشناسی
دیپلماسی
بلوفخوانی
مدیریت ریسک
بازیکنان با نگاهها، مکثها، ادعاهای دروغ و تهدیدهای خنک، فضای بازی را مثل یک میز مذاکره واقعی میکنند. در 10 دقیقه رابطه اعتماد و دوستی، مثل یک شاخه خشک میشکند و دوباره ساخته میشود.
میدونستین این بازی یه آرتیست ایرانی داره؟ بهنام بلالی که انصافا آرت های خیلی جذابی کشیده
کودتا ابتدا در Kickstarter منتشر شد و به طرز باورنکردنی ترکاند.
نسخههای تماتیک مختلفی از بازی منتشر شد، از جمله نسخههای هجوآمیز و نسخههای cyberpunk.
محبوبیت بازی بهحدی بود که بسیاری از کشورها نسخه بومی و مبتنی بر فرهنگ خودشان تولید کردند.
در جمعهای حرفهای، بازیکنان حتی لحن حرفزدن و نحوه حرکت دستها را زیر نظر میگیرند.
«سادهترین بازی دنیاست که عمیقترین دروغها داخلش گفته میشود.»
«تمام ارزش بازی در چهره آدمهاست، نه کارتها.»
«کودتا یک آزمایشگاه کوچکِ دروغ و سیاست است.»
«بردن مهم نیست، فقط باید طوری ببازی که همه فکر کنن آماده پیروزی بودی.»

قویترین تولیدکننده پول
مالیات: +3 سکه
بلاک کمک خارجی
ترور سیاسی: پرداخت 3 سکه برای حذف یک کارت از بازیکن هدف
تنها نقش دفاعی
بلاک توانایی Assassin
دزدی 2 سکه
بلاک دزدی Captain دیگر
تبادل کارت با مخزن
بلاک دزدی Captain
فوقالعاده سریع
جذاب برای بازیکنان تازهکار و حرفهای
تعامل اجتماعی بسیار بالا
مناسب برای شروع شب بازی یا گرم کردن جمع
تکرارپذیری بسیار زیاد
حذف بازیکن ممکن است برخی افراد را ناراحت کند
برای کسانی که از بلوف بیزارند مناسب نیست
گاهی بازی بیش از حد به رفتارشناسی وابسته میشود
کودتا یک بازی فشرده، بُرنده و سرشار از حس رقابت اجتماعی است. اگر دنبال بازیای هستید که در 10 دقیقه به شما حس یک جلسه کامل سیاستگذاری بدهد، کودتا انتخاب بیرقیب است.
سادگی قوانین باعث میشود همه بهسرعت یاد بگیرند اما عمق تعاملها آن را به یک شاهکار در سبک بلوف تبدیل کرده.

15 کارت شخصیت (3 نسخه از هر شخصیت)
6 کارت مرجع
مجموعه سکهها
دفترچه قوانین
تمام اینها در یک جعبه کوچک و سبک قرار گرفته که هدفش تولید بازیای سریع، پرتعامل و قابل حمل است.
به هر بازیکن 2 کارت شخصیت به صورت تصادفی داده میشود.
هر بازیکن 2 سکه دریافت میکند.
مخزن کارتها وسط میز قرار میگیرد.
نفر شروعکننده انتخاب میشود (معمولاً طبق اجبار جمع).
اقدامات پایه
درآمد (Income): گرفتن 1 سکه
کمک خارجی (Foreign Aid): گرفتن 2 سکه (قابل بلاک توسط Duke)
کودتا (Coup): پرداخت 7 سکه برای حذف یکی از بازیکنان (غیرقابل بلاک)
Duke: گرفتن 3 سکه
Assassin: پرداخت 3 سکه برای ترور
Captain: دزدیدن 2 سکه
Ambassador: تبادل کارت
Contessa: بلاک شکار Assassin
در نوبت خود:
یک اکشن انتخاب کن (پایه یا ویژه)
بازیکنان دیگر میتوانند:
اقدام تو را بلاک کنند
زیر سوال ببرند (چالش)
اگر چالش شود، کارتها رو میشود و پیامد اجرا میگردد.
در نهایت اکشن تأییدشده اجرا میشود.
بازی تا زمانی ادامه دارد که تنها یک نفر کارت داشته باشد.