
بازی ستی: جستوجوی هوش فرازمینی
SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence
به جستوجوی نشانههایی از حیات فرازمینی بپردازید؛ با پرتاب کاوشگرها و تحلیل سیگنالهای دوردست
به جستوجوی نشانههایی از حیات فرازمینی بپردازید؛ با پرتاب کاوشگرها و تحلیل سیگنالهای دوردست
بازی فکری ستی: جستوجوی هوش فرازمینی (SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence) یکی از تازهترین و جاهطلبانهترین آثار استودیوی چک گیمز ادیشن است که در سال 2024 منتشر شد. طراحی آن بر عهدهی توماش هولک بوده، کسی که در این اثر تلفیقی دقیق از استراتژی، علم و تخیل علمی ارائه داده است. در این بازی، بازیکنان در نقش مؤسسات تحقیقاتی مستقل ظاهر میشوند که مأموریتشان جستوجو برای یافتن نشانههایی از حیات فرازمینی است.
بازی رومیزی ستی با الهام از پروژههای واقعی جستوجوی هوش فرازمینی در دنیای علم ساخته شده و تلاش میکند تجربهای علمی و واقعگرایانه از کاوش در فضا ارائه دهد. تختهی بازی نمایی از منظومهی شمسی را نشان میدهد و هر بازیکن با ارسال کاوشگرها، تحلیل دادهها و ارتقای فناوریهایش، به دنبال شواهدی از موجودات بیگانه میگردد. حس پیشرفت و رقابت در بازی، از همان لحظات ابتدایی شکل میگیرد؛ چون همه به دنبال آن کشف نادر و بزرگ هستند که میتواند مسیر تاریخ بشر را تغییر دهد.
در جهان SETI، هر بازیکن مدیریت یک مرکز علمی را بر عهده دارد که به جستوجوی سیگنالها و نشانههای بیگانه در کهکشان میپردازد. این رقابتی است میان علم و زمان، جایی که ابزارهای پیشرفته، برنامهریزی دقیق و تصمیمگیری هوشمند تعیین میکند چه کسی زودتر به آن تماس میانستارهای برسد.
فضای بازی با جزئیات علمی غنی ساخته شده است؛ از تلسکوپهای عظیم و ماهوارههای رصدگر گرفته تا مأموریتهایی که به دقت از روی پروژههای واقعی مانند وویجر (Voyager) و کپلر (Kepler) الهام گرفتهاند. همین جزئیات باعث میشود تجربهی بازی برای علاقهمندان به نجوم و فناوری، بسیار ملموستر و جذابتر باشد.
بازی ستی در دستهی بازیهای استراتژی سنگین (Euro-style) قرار میگیرد. ساختار آن بر پایهی مدیریت منابع، زمانبندی و توسعهی فناوری بنا شده است. بازی در پنج دور اجرا میشود و در هر دور، بازیکنان باید تصمیم بگیرند که بین چند عمل مهم دست به انتخاب بزنند: اسکن مناطق فضایی دوردست، تحلیل دادههای جمعآوریشده، تحقیق روی فناوریهای نو، یا ارسال کاوشگرها به سیارات مختلف.
بخش جالب ماجرا اینجاست که منظومهی شمسی بازی به شکل چرخان طراحی شده است. مدارها واقعاً حرکت میکنند و همین مسئله باعث میشود موقعیت کاوشگرها، فرصتها و مسیرها در طول بازی دائماً تغییر کند. این ویژگی، بُعدی پویا و زنده به بازی میدهد که کمتر در عناوین مشابه دیده میشود.
هر بازیکن باید میان جاهطلبی علمی و کارایی عملی تعادل برقرار کند. منابع محدودند و زمان هم در حال گذر. اگر در برنامهریزی عجله کنی، ممکن است انرژی و دادههایت تمام شوند؛ و اگر بیش از حد محتاط باشی، رقبایت کشف بزرگ را پیش از تو ثبت میکنند.
در طول بازی، هر حرکت اهمیت دارد. تصمیم اشتباه در اوایل میتواند کل مسیر تحقیقاتیات را تغییر دهد. بازیکنان باید مدام میان جمعآوری داده، تحلیل نتایج و توسعهی فناوریهای تازه تعادل ایجاد کنند. امتیازها از طریق پروژهها، مأموریتها و تحلیل موفق دادههای بینستارهای بهدست میآیند، اما مسیر رسیدن به آنها برای هر بازیکن متفاوت است.
بازی در حالت تکنفره هم قابل انجام است و این یکی از نقاط قوت بزرگ آن است؛ چون با وجود ساختار پیچیده و رقابتی، طراح توانسته تجربهای کامل و چالشبرانگیز برای یک بازیکن فراهم کند.همچنین طراحی بصری بازی با تصاویر دقیق و رنگبندی علمیتخیلی، تجربهی غوطهورکنندهای ایجاد میکند. تختهی بزرگ منظومهی شمسی با اجزای سهبعدی و کاوشگرهای کوچک حس واقعی یک مأموریت فضایی را القا میکند.
بازی جستوجوی هوش فرازمینی مجموعهای از ویژگیهای کمنظیر را در خود جای داده که آن را از بسیاری از عناوین علمیتخیلی متمایز میکند:
سیستم مداری پویا که تختهی بازی را زنده نگه میدارد و هر دور تجربهای متفاوت میسازد
توازن دقیق میان تصمیمگیری علمی و رقابت استراتژیک
پشتیبانی از حالت تکنفره با چالش واقعی
گرافیک فنی و طراحی بصری چشمگیر با جزئیات بالا
عمق زیاد در انتخابها و مسیرهای پیشرفت
ستی، بازی سادهای نیست. یادگیری قوانین اولیه، بهویژه درک منطق چرخش مداری و نحوهی تعامل میان کاوشگرها، ممکن است در ابتدا زمانبر باشد. همینطور طولانی بودن زمان بازی، مخصوصاً در حالت چندنفره، ممکن است برای برخی بازیکنان خستهکننده شود. با این حال، کسانی که از بازیهای فکری عمیق لذت میبرند، در این چالش لایهدار غرق خواهند شد.
تنوع بالای انتخابها میتواند گاهی باعث توقف طولانی در تصمیمگیری شود (پدیدهای که در میان بازیکنان به “فلج تحلیلی” معروف است). اما اگر گروهی هماهنگ و علاقهمند به استراتژی داشته باشی، این مسئله به نقطهی قوت تبدیل میشود و هر تصمیم کوچک، تبدیل به بحثی پرهیجان میگردد.
این بازی برای بازیکنانی ساخته شده که به تفکر استراتژیک علاقه دارند، از بازیهای علمی لذت میبرند و از پیچیدگی نمیترسند. اگر به نجوم، اکتشاف فضا یا فناوریهای آیندهنگرانه علاقهمند هستی، این بازی میتواند برایت تجربهای آموزنده و سرگرمکننده باشد. اما اگر به دنبال بازی سریع و سبک خانوادگی هستی، احتمالاً SETI بیش از حد فکری و طولانی به نظر برسد.
بردگیم SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence ترکیبی از استراتژی عمیق، طراحی علمی و فضایی الهامبخش است. این بازی نه فقط دربارهی رقابت برای کسب امتیاز، بلکه دربارهی کنجکاوی انسان و تلاش او برای فهمیدن «آیا تنها هستیم؟» است. استودیو چک گیمز ادیشن با این اثر ثابت کرده که میتوان بین بازیسازی و علم پلی واقعی زد؛ پلی میان لذت، منطق و رویا.
اگر به دنبال تجربهای متفاوت، پرجزئیات و تفکربرانگیز هستی، SETI یکی از برترین گزینههای سالهای اخیر در ژانر علمیتخیلی است و میتواند ساعتها ذهنت را درگیر کند — درست مثل خود ایدهی جستوجوی حیات در میان ستارهها.
صفحه اصلی بازی را در مرکز میز قرار دهید.
این صفحه نمایانگر نقشه فضا و مسیرهای تحقیقاتی شماست. تمام کاوشها و دادهها در طول بازی روی این صفحه انجام میشوند.
کارتهای مأموریت و داده را جدا کنید و بر بزنید.
کارتهای مأموریت اهداف خاصی هستند که امتیازهای ویژه میدهند. کارتهای داده هم منبع اطلاعاتی شما برای تحلیل سیگنالها و کشف حیات فرازمینی خواهند بود.
توکنهای انرژی و علم را در دسترس همه بازیکنان قرار دهید.
این منابع برای فعال کردن کاوشگرها، انجام تحقیقات و تحلیل دادهها استفاده میشوند.
هر بازیکن یک رنگ انتخاب کند و تجهیزات خود را دریافت نماید.
شامل صفحه شخصی، کاوشگرها، توکنهای تحقیق و نشانگر امتیاز. صفحه شخصی محل مدیریت دادهها و منابع شماست.
نشانگر امتیاز هر بازیکن را روی عدد صفر در نوار امتیاز بگذارید.
با پیشرفت در مأموریتها و کشفیات جدید، این نشانگر حرکت میکند تا امتیاز کلی شما را مشخص کند.
کارتهای شروع یا دادههای اولیه بین بازیکنان پخش شود.
هر بازیکن با مجموعهای از دادههای اولیه شروع میکند تا اولین تحلیلهای خود را انجام دهد.
بازیکنی که آخرینبار به آسمان شب نگاه کرده، بازی را آغاز میکند.
یک شروع شاعرانه برای بازیای که به دنبال کشف نشانههای حیات در میان ستارگان است.