
بازی اسپلندور
Splendor
اسپلندور؛ رقابت تاجران جواهر برای شکوه و افتخار.
اسپلندور؛ رقابت تاجران جواهر برای شکوه و افتخار.
«اسپلندور» یک بازی رومیزی با ظاهری ساده اما عمق استراتژیک قابل توجه است. طراحی مینیمال و جذاب آن با کارتهای زیبا و ژتونهای سنگین و خوشدست، حس ملموس تجارت و سرمایهگذاری را منتقل میکند. بازی شما را در نقش یک تاجر جواهرات قرار میدهد و هر تصمیم—چه جمعآوری سنگهای کمیاب باشد، چه رزرو کارتهای کلیدی—تأثیر مستقیم بر مسیر پیشرفت و شهرتتان دارد. سرعت بازی کوتاه است، اما تعامل بین بازیکنان و رقابت برای کارتها و نجیبها باعث میشود هر دور پرهیجان و تازه به نظر برسد.
مزیت اصلی بازی، سادگی قوانین در کنار عمق استراتژی است؛ به طوری که تازهکارها میتوانند به سرعت وارد بازی شوند، اما بازیکنان حرفهای همچنان میتوانند با تصمیمات دقیق، پیروزی را رقم بزنند. تنها محدودیت کوچک، کمی شانس در توزیع کارتهاست، اما این مسئله به جذابیت رقابتی بازی صدمه زیادی نمیزند.
در کل، «اسپلندور» ترکیبی هوشمندانه از زیبایی بصری، تعامل تاکتیکی و چالش استراتژیک است که هم برای جمعهای خانوادگی و هم برای دوستداران بازیهای استراتژی سبک، تجربهای لذتبخش فراهم میکند.
برنده جایزههای معتبر:
Dice Tower Gaming Awards – بهترین بازی خانوادگی (۲۰۱۴)
Golden Geek Awards – بهترین بازی خانوادگی (۲۰۱۴) + بهترین جلوه بصری (نامزد) + بازی سال (برنده)
Origins Awards – بهترین بازی کارتی (۲۰۱۵)
نامزدهای مهم:
Spiel des Jahres – نامزد بازی سال (۲۰۱۴)
As d’Or – Jeu de l’Année (France, ۲۰۱۵) – نامزد
رتبه در جوایز دیگر:
Platz 3 در Spiel des Jahres (آلمان، ۲۰۱۴)
Platz 10 در Deutscher Spiele Preis سال 2014
رتبههای برتر در Meeples’ Choice و Vuoden Peli و تریک تراک و …
ژتونها (Tokens):
پنج رنگِ جواهر: سفید (الماس)، آبی (یاقوت کبود)، سبز (زمرد)، قرمز (یاقوت سرخ)، مشکی (اونیکس) + طلایی (ژوکر/وحشی).
کارتهای توسعه (۳ دسته): سطح I، II، III (هرچه سطح بالاتر، گرونتر و امتیازدارتر).
کاشیهای نجیبزادگان (Nobles): اهدافی که اگر شروطشون رو داشته باشی، سرِ نوبتت «به دیدنت مییان» و ۳ امتیاز میدن.
۴ نفره: از هر رنگ ۷ ژتون (طلایی همیشه ۵ عدد).
۳ نفره: از هر رنگ ۵ ژتون (طلایی ۵).
۲ نفره: از هر رنگ ۴ ژتون (طلایی ۵).
سه دسته کارت رو جداگانه بُر بزن و از هر دسته ۴ کارت رو رو کن (جمعاً ۱۲ کارت روی میز طبق تصویر).
به تعداد بازیکنان + یک کاشی نجیبزاده برگردون.
ژتونها رو در دسترس همه بذار.
هدف بازی: اولین کسی باشی که ۱۵ امتیاز پرستیژ یا بیشتر بگیره.
وقتی یکی از بازیکنان به پرستیژ ۱۵ رسید، اون راند تا انتهای دور (تا همه به یک تعداد نوبت بازی کرده باشن) ادامه پیدا میکنه. بعدش بیشترین امتیاز برندهست.
تایبرِیک (در صورت برابری امتیاز): هرکی کارتهای خریداریشده کمتری داشته باشه، برنده میشه.
گرفتن ژتونها
یا ۳ ژتونِ سه رنگِ متفاوت بردار.
یا ۲ ژتون از یک رنگ بردار به شرطی که حداقل ۴ ژتون از آن رنگ در بانک باقی مانده باشد.
در پایان نوبت، حداکثر میتونی ۱۰ ژتون (غیر از کارتها) داشته باشی؛ بیشتر داشتی باید برگردونی تا ۱۰.
رزرو کارت (Reserve)
یک کارتِ رو از میز یا یک کارتِ پشتِ دسته رو رزرو کن؛ کارت رزرو «دستی» میشه.
اگر ژتون طلایی موجود باشه، یک طلایی هم میگیری. (اگر طلایی تموم شده باشه، فقط رزرو میکنی.)
حداکثر ۳ کارت رزروشده میتونی نگه داری.
خرید کارت
یکی از کارتهای روِ میز یا کارتهای رزروشدهات رو با پرداخت ترکیبی از ژتونها + تخفیفهای دائمی کارتهای قبلی میخری.
ژتون طلایی = هر رنگی که کم داری.
هر کارت خریداریشده یک تخفیف دائمی به رنگ خودش میده (برای خریدهای بعدی) و ممکنه امتیاز هم داشته باشه.
در پایان نوبتت اگر تعداد کافی «تخفیف دائمی» به رنگهای خواستهشده داشته باشی (مثلاً ۴ سفید + ۴ آبی)، اون نجیبزاده به دیدنت میاد و ۳ امتیاز میگیری. اگر شرایط چندتا رو داشتی، فقط یکی رو انتخاب میکنی.
اول Engine، بعد امتیاز: اوایل بازی کارتهای ارزون سطح I رو بخر تا تخفیفهات زیاد بشه؛ بعد سراغ کارتهای امتیازدار سطح II و III برو.
نقشهی نجیبها رو از اول ببین: مسیر تخفیفهات رو طوری ببند که به یکیدو تا از نجیبها برسی؛ ۳ امتیاز خیلی مهمه.
رزرو هوشمندانه: هم برای «نگهداشتنِ» کارتِ لازم خودت خوبه، هم برای «بلاک کردن» کارت کلیدی حریف. طلایی هم هدیهشه!
اقتصاد ژتون: الکی ژتون جمع نکن؛ سقف ۱۰ تا دستوپاتو میبنده. هر بار ژتون بگیر، برای یک خرید مشخص برنامه داشته باش.
چشم از حریفها برندار: ببین دنبال کدوم رنگها و نجیبها هستن؛ گاهی گرفتن ۲ تا از یک رنگ (وقتی ۴+ هست) میتونه سرعت حریف رو کم کنه.
تعادل رنگها: مجموعهای از تخفیفها که چند رنگ رو پوشش بده بهتر از فولاستک یک رنگه (مگر برای مسیرِ یک نجیب خاص).
تو ۲ سفید و ۱ قرمز کم داری برای یک کارت سطح I.
نوبتت میرسه: ۳ ژتونِ متفاوت (سفید، سفید نمیشه! پس سفید/آبی/قرمز) برنمیداری—باید متفاوت باشن. پس سفید/آبی/مشکی برمیداری و برای نوبت بعد رزرو میکنی.
نوبت بعد اگر بانک سفید ۴+ داشت، میتونی ۲ سفید برداری؛ یا کارت رو با یک طلایی رزرو کنی و همون نوبت بگیری.
میتونم بیش از ۱۰ ژتون نگه دارم؟ نه؛ پایان نوبت باید به ۱۰ یا کمتر برسونی.
میتونم همزمان ژتون بردارم و کارت بخرم؟ نه؛ فقط یک عمل در هر نوبت.
اگه چند شرط نجیب رو داشته باشم؟ فقط یک نجیب در پایان نوبت میاد.
رزرو کردن اجباریه که بخرم؟ نه؛ ممکنه هیچوقت هم نخری (ولی جا اشغال میکند و سقفش ۳تاست).
Cities of Splendor (جعبه افزونه): ۴ ماژول مستقل اضافه میکنه (Cities، Trading Posts، Strongholds، The Orient) که هر کدوم قوانین کوچیکی اضافه میکنن.
Splendor: Marvel: نسخهی تم مارول با اهداف و نمادهای متفاوت، ولی روح کلی بازی همونه.