مکانیزم امتیاز اقدام | Action Points
در مکانیزم امتیاز اقدام، هر بازیکن در ابتدای نوبت تعداد مشخصی امتیاز اقدام (Action Point) در اختیار دارد که باید آنها را برای انجام کارهای مختلف مانند حرکت، حمله، ساختوساز یا جمعآوری منابع خرج کند. هر اقدام هزینه متفاوتی دارد و بازیکن باید تصمیم بگیرد این امتیازها را چگونه بین گزینههای موجود تقسیم کند.
محدود بودن امتیازهای اقدام باعث میشود هر انتخاب اهمیت زیادی داشته باشد و بازیکنان همواره به دنبال بهینهترین ترتیب انجام اقدامات باشند. این مکانیزم برنامهریزی، مدیریت منابع و تصمیمگیری تاکتیکی را به چالش میکشد و معمولاً در بازیهای استراتژیک و ماجراجویی که آزادی عمل بالایی به بازیکنان میدهند، دیده میشود.
مشهورترین بازیها با این مکانیزم:
• پاندمیک (Pandemic)
• گلومهیون (Gloomhaven)
• مِیج نایت (Mage Knight)
• اسپیریت آیلند (Spirit Island)
• دزدان دریایی ماراکایبو (Maracaibo)
• فرمانده رنگها: ناپلئونیک (Commands & Colors: Napoleonics)
در حال حاضر محصول منتشرشدهای در این مکانیزم وجود ندارد.