اسکات
Scout
کارتهات رو نمیتونی مرتب کنی؛ پس یا با همون چیزی که داری یک نمایش بهتر اجرا کن، یا بهترین کارت رقیبت رو اسکات کن!
در مکانیزم تعقیب و گریز، بخشی از بازی حول حرکت، پیشبینی و مقابله بین یک بازیکن یا گروهی از بازیکنان شکل میگیرد.
معمولاً یک طرف نقش تعقیبکننده را دارد و تلاش میکند موقعیت یا مسیر طرف مقابل را کشف کند، در حالی که طرف دیگر باید با حرکت هوشمندانه، پنهانکاری یا تغییر مسیر، از دست حریف فرار کند.
این مکانیزم معمولاً باعث ایجاد حس تنش و داستانپردازی در بازی میشود، چون بازیکنان دائماً تلاش میکنند حرکت بعدی طرف مقابل را حدس بزنند.
در بعضی بازیها تعقیبکننده اطلاعات بیشتری دارد و در بعضی دیگر فراری باید با مخفی کردن اطلاعات خود، چند قدم جلوتر فکر کند.