مکانیزم مسابقه | Race

در مکانیزم مسابقه (Race) بازیکن‌ها در تلاشند قبل از رقبا به یک هدف مشخص برسند.

این هدف لزوما خط پایان یک مسابقه فیزیکی نیست. ممکنه اولین بازیکنی باشید که به نقطه مشخصی روی نقشه میرسه، مجموعه‌ای رو کامل میکنه، ماموریتی رو به پایان میرسونه یا شرط خاصی از بازی رو برآورده میکنه.

چیزی که Race رو از صرفا داشتن «شرط پایان بازی» جدا میکنه اینه که پیشرفت رقبا مستقیما روی تصمیم‌های شما فشار ایجاد میکنه. ممکنه برنامه‌ای سودآور داشته باشین، اما وقتی میبینین یک بازیکن دیگه در آستانه رسیدن به هدفه، مجبور بشین سرعت خودتون رو بیشتر کنین یا مسیر برنامه‌تون رو تغییر بدین.

بنابراین مدیریت سرعت، انتخاب میان حرکت مطمئن و حرکت سریع و توجه به موقعیت سایر بازیکن‌ها معمولا بخش مهمی از این مکانیزمه.

نمونه بازی‌ها:
Flamme Rouge، Heat: Pedal to the Metal، The Quest for El Dorado

محصول شتر گاو پلنگ - Taco Cat Goat Cheese Pizza

شتر گاو پلنگ

Taco Cat Goat Cheese Pizza

تو شتر گاو پلنگ باید همزمان با رو کردن کارت ها، به ترتیب بگین «شتر، گاو، پلنگ، شلنگ، تخته». هر وقت چیزی که گفتین با تصویر کارت یکی شد، همه باید مثل برق دستشون رو روی کارت ها بذارن؛ هرکی دیرتر بجنبه، کل دسته وسط نصیبش میشه!